Sony va a llevar el escalado por machine learning a la PS5 estándar. La tecnología se llama Quick Spectral Super Resolution (QSSR) y es una versión más ligera del PSSR que, hasta ahora, solo podía ejecutar la PS5 Pro. Dos juegos, Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei, han recibido un parche para ofrecer esta tecnología como una opción gráfica adicional. Te contamos todos los detalles.
Una PS5 base que tiene que durar. El principal argumento de venta de la PS5 Pro ha sido una mejor calidad de imagen a través del escalado por IA, y QSSR parece que traslada ahora esta misma idea a la PS5 base. Muchos juegos de esta generación se renderizan a resoluciones internas bajas y dependen de un escalado básico para alcanzar una resolución 4K, lo que a menudo hace que las imágenes no sean todo lo nítidas que nos gustaría o se noten artefactos que corrompan un poco la imagen.

