Siempre culpamos a las pantallas de los problemas mentales de los jóvenes. Un nuevo estudio propone que recetemos videojuegos

La salud mental de los adolescentes es uno de los mayores retos de la medicina moderna, y en un mundo donde las pantallas suelen ser señaladas como parte del problema que sufren, la ciencia lleva años preguntándose si podríamos utilizarlas como parte de la solución. Y aquí los videojuegos, que a veces son tan señalados por algunas personas, pueden ser parte de esta mejora en la salud mental. 

El caso ‘PlaySmart’. Que un mando de consola pueda ser algo terapéutico puede ser algo que choque completamente a cualquiera que está fuera de este mundo de los videojuegos. Pero la realidad es que un estudio publicado este mismo año en JAMA Network Open ha llegado para cambiarnos esta concepción

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