«Sí, a todo el mundo le asustan las cosas nuevas», me comentaba Matt Searcy, director creativo de The Coalition, cuando le decía que, como fan de ‘Gears of War’, tenía algo de miedo a la mecánica del salto y su influencia en la movilidad del nuevo ‘E-Day‘. Porque reconozco que los cambios no me gustan, sean en mi vida o en una saga que adoro.
Con la industria del videojuego occidental en llamas, durante la Gamescom de este año (una de las mayores ferias de videojuegos del calendario), pude charlar con algunos miembros de The Coalition en un reservado en el que todo ese ruido quedaba en un segundo plano. Porque tras el pinchazo de ‘Halo’ estos últimos años, ‘Gears of War’ se ha convertido en la saga ‘franquicia’ de Xbox, y en unos días afrontan una cita decisiva.

