China se ha cansado de copiar a 'Dark Souls'. Ahora van a por 'Battlefield' y tienen cosas interesantes que contar

Es interesante ver cómo florece la industria china de los videojuegos. Durante años, los juegos chinos que nos llegaban eran el punto fuerte de su mercado: los títulos para móviles. ‘Genshin Impact‘ es el mejor ejemplo de título que cogía un poco de muchos juegos occidentales y japoneses, los metía en una coctelera con sistemas gacha y a triunfar. Hoyoverse y Tencent se han consolidado como sinónimo de «juego chino», pero parece que se han cansado de ese molde y la industria está mirando otras inspiraciones.

La más obvia ha sido ‘Dark Souls‘, o los juegos ‘soulslike’, mejor dicho. Cuando la industria china se ha propuesto ver cómo dar el salto a consolas de sobremesa, la inspiración en los juegos de From Software ha sido más que obvia. Son títulos que cuentan con una dificultad alta, un sistema muy centrado en la técnica, en el parry y las esquivas y que mezclan de forma interesante tanto esa fórmula ‘Souls’ como una más tirando a los ‘Devil May Cry‘.

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